Bienvenidos a este desafio de aprender jugando

    SPIKE™ Prime de LEGO® Education ayuda a crear interés y confianza en STEAM entre los alumnos de ciclo superior de Primaria y los de ciclo inicial de Educación Secundaria.

    Este concepto reúne los elementos de construcción de colores de LEGO, un hardware fácil de usar, un lenguaje de programación intuitivo basado en Scratch y unidades preparadas para el profesor que ayudarán a mantener la motivación del alumnado independientemente de su nivel de aprendizaje. 

    Las infinitas posibilidades de diseño creativo y las asequibles lecciones de SPIKE Prime ayudan a los alumnos a explorar un aprendizaje lúdico y a desarrollar las habilidades STEAM que necesitan para convertirse en las mentes innovadoras del mañana.


    • El curso se realiza para aquellos estudiantes que adquieren el set.
    • Las clases son por meet y classroom.
    • Cada clase es de 1.5 horas con frecuencia semanal.
    • Material de apoyo en classroom
    • El docente construye y programa junto al estudiante para evacuar dudas.


    Curso de robótica con set Spike Prime

    SPIKE™ Prime de LEGO® Education ayuda a crear interés y confianza en STEAM entre los alumnos de ciclo superior de Primaria y los de ciclo inicial de Educación Secundaria.

    Este concepto reúne los elementos de construcción de colores de LEGO, un hardware fácil de usar, un lenguaje de programación intuitivo basado en Scratch y unidades preparadas para el profesor que ayudarán a mantener la motivación del alumnado independientemente de su nivel de aprendizaje. 

    Las infinitas posibilidades de diseño creativo y las asequibles lecciones de SPIKE Prime ayudan a los alumnos a explorar un aprendizaje lúdico y a desarrollar las habilidades STEAM que necesitan para convertirse en las mentes innovadoras del mañana.


    • El curso se realiza para aquellos estudiantes que adquieren el set.
    • Las clases son por meet y classroom.
    • Cada clase es de 1.5 horas con frecuencia semanal.
    • Material de apoyo en classroom
    • El docente construye y programa junto al estudiante para evacuar dudas.


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